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Dnf狂战力量。独立。属强。另附上各伤害计算公式?

更新时间:2025-07-08 07:54点击:

丁简攻略网将会介绍dnf伤害计算器,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

Dnf狂战力量。独立。属强。另附上各伤害计算公式?

Dnf狂战力量。独立。属强。另附上各伤害计算公式?

计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益最大,单项堆高收益只会越来越小正常属强计算是22,+10%伤害,独立是100,+10%伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是堆高以后收益会变小。举个例子原本是22属强+10%伤害的,堆高以后或许就是30点或者更高的属强才+10%的伤害,另外这3种加的伤害是相互的,要计算起来很麻烦。你大概理解一下就好。这是固伤职业的伤害定位,如果百分比的话就是要计算物攻了,想想就脑乱了。最后,所有固伤的计算都是这样。

dnf附加属性伤害是怎么计算的?

①属性附加伤害倍数公式=(x-286)÷50×0.283333+2.85(x为对应属强数值);

②属强和属性附加倍数成线性关系,

③平民套装,假野猪传说光强套(附加6%光属性伤害),300点光强大概可以附加17.6%伤害,400点光强大概可以附加21%伤害。

注:没考虑100级虫王的属性抗性,因为属强差和伤害之间是映射关系,所以也就不作考虑。

拓展资料:dnf冷知识:

1,奶爸的圣光球可以破老冰龙的喷冰。(也就是在老冰龙天黑缩头准备喷冰的时候对着他来一个圣光球,然后保证在它喷冰的时候圣光球刚好在他面前爆炸,你就会发现……这货被晕了。)

2,刺客可以通过攒两颗豆+风暴疾驰觉醒风暴收招的方式卡无限觉醒,但前提是必须要完整释放一次觉醒,否则卡出来的觉醒自动收招抓人。

3,接上,刺客卡觉醒看似厉害,实际上没有觉醒的属性加成,平砍伤害也不及正常觉醒甚至不及平砍,唯一的好处就是永远有两个豆,可以无限收招,因此卡觉醒一般是双剑流,因为双剑流比较缺豆。

4,魔皇的觉醒并不是全程无敌,蓄力时无敌,举手的时候是霸体,可以受到伤害。

5,剑圣的一觉,三级特效全程无敌已经实现。摆剑阵时虽然人物显示霸体且有伤害动画显示,但是不受到任何伤害(也就是打得到但不去血的无敌状态。)。

Dnf狂战力量。独立。属强。另附上各伤害计算公式?

计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益最大,单项堆高收益只会越来越小正常属强计算是22,+10%伤害,独立是100,+10%伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是堆高以后收益会变小。举个例子原本是22属强+10%伤害的,堆高以后或许就是30点或者更高的属强才+10%的伤害,另外这3种加的伤害是相互的,要计算起来很麻烦。你大概理解一下就好。这是固伤职业的伤害定位,如果百分比的话就是要计算物攻了,想想就脑乱了。最后,所有固伤的计算都是这样。

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