更新时间:2025-07-21 14:57点击:
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大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
人马用掠食者这个基石看上去华而不实,对于人马并不是那么好用,点掠食者首先你在没出鞋子之前是无法使用这个基石效果的,而且CD还很长,在处于CD时,你相当比对面少一个符文基石,如果你换个电刑,伤害来得更实在,就算你没出鞋子还仍然可以触发,CD比掠食者快很多倍。掠食者这种符文基石比较适合乌迪尔这种腿短手短的英雄。乌迪尔在以前可以说是腿短,但手并不短,毕竟当时是主凤凰流,现在是主虎流。赫卡里姆这个英雄在野区偏弱,食草型打野英雄,比较吃发育和装备,如果你理解透彻,可发挥出比食肉型打野英雄更强的作用。前期在野区,任何打野几乎你都难去对拼打赢,所以,想要玩得一手好人马,需要极高的野区掌控能力和找机会能力的意识。人马是一个GANK比较强力的英雄,但是论野区单兵作战,那怕是谁都撸不过。
惩戒这个技能作为打野,必备。对于点燃,在高分段上要比疾跑的作用更大,特别是你对人马这个英雄非常熟练后,带点燃在前期不管是预防对方入侵,或是野区遭遇,以及线上GANK都不错。疾跑,这个技能确实适合人马,在某些时候还可能保自己一命,冷却时间也没那么长,对于刚上手玩人马的玩家,带这个吧。打野刀这件装备你可以根据对方打野以及局势来选择,并不一定非要出蓝色惩戒打野刀,但附魔熔渣是最好的选择,要不然人马前期就显得太脆了,甚至有时候还未进行输出就被人一波连招秒了,毕竟在这个版本,没有一堆加抗性符文出门。
在打蓝BUFF的时候,尽量把BUFF拉进草丛打,养成一个良好的习惯,有时候会得到出奇的效果,比方对方打野这个时候来入侵,跑过来直接插个眼在你蓝BUFF区域,但是你已经把BUFF拉进草丛打了,他插眼的视野自然看不到你,在后期打团的时候,人马的目标一定要非常明确,不能冲进去后,这个目标去打一下,又换目标在去打一下。人马打团就要针对对方的后排C位。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
拿战争之影打上单就是挨揍的份
因为他前期很弱,弱到大部分英雄都能在线上把它打的爸爸都不认识,因此它基本上就是个纯打野英雄,这和很多纯辅助,比如锤石,露露一样,辅助能力超一流,但是有几个人肯花6300去买他们?战争之影同理
不过在比赛之中战争之影的出场几率是非常之高的
中国全明星阵容中的打野选手诺言就是非常善于利用战争之影的典范
战争之影在拿到双BUFF之后,可以利用高机动和高频率的攻速(Q的CD非常短)来进行粘人和GANK,几乎令人防不胜防。在到达六级后,战争之影是全联盟唯一一位可以顶着眼位进行GANK的打野英雄——你根本跑不掉,因为它跑的太快了
虽然它前期非常的弱,但是它后期却非常的强大,高等级的W在人群中穿插吸血根本难以杀死,比普攻还要频繁的Q技能使它即便只有一把蛋刀的情况下依旧可以造成成吨的伤害,大招可以先手,也可以拿来反先手,配合上-CD装备后每次团战都可以使用,切入能力强大的令人无法直视
所以入手这个英雄,在我看来是完全不亏的,事实上当它免费的时候,你会看到很多人选它,在其他时候让你觉得冷门是因为大多数人不会去买一个纯打野的英雄,他们更喜欢赵信这样的多面手
大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第一、人马的GANK就是开着幽灵疾步开着E从己方线路后方直冲过去就行了。②E技能一级即可,要得就是加速效果,不是为了那点伤害。打野人马主Q,线上gank时伤害很足,打野效率也很高。人马不要走线上位置,会失去特性。③W给了人马很好的续航能力,治疗效果并不是很有效,但是线上小兵很多的时候开着W还是回复得很给力的。④人马还是以肉为主,前期GANK打出优势,中后期的团战就是站在人群里开着W不断Q了。⑤E技能有一个小的击飞控制,后期保护ADC可以留着,R技能也有一个晓得恐怖效果,用来群恐对方非常好用。
第二,移动的加成,以三相为核心.加上一把幽梦/轻语/粪叉,冰霜之心/反伤,更多的伤害来自于三相的特效,不同的装备搭配,CD只要2秒一次,刚刚好完美触发三相的特效.游戏后期基本上80+的护甲是最少的,就算你加上粪叉的那点伤害加成,打出来也要比幽梦/,三相特效伤害是不受暴击影响的.具体伤害只跟目标护甲有关.配上合适的T装;轻语/粪叉_其实个人更偏向于幽梦/轻语战争之影在英雄定位上,在同一场战斗中.跟你装备,符文,天赋附加的攻击力是没有关系的.而且,对于半人马也是明显的攻击提升.幽梦/:3个印记:9个固定攻击符印,计算的是你人物自身的攻击力,粪叉的收益更多的在于护甲.PS_三相之力的特效.毕竟战争在有三相的情况下,输出基本上是Q一下打一下,自然之力)三相之力_是对战争之影输出影响最明显的装备,主技能Q在触发两层效果后;轻语低的多,而跟本身的攻击加成没太大关系.而且Q的伤害加成系数太低了,主要还是看技能本身的伤害,在触发三相跟一般攻击之间的差值,基本一致.精华。
第三,对线连招:现在草丛中开e技能奔跑,等移速上去后(移速越高e技能伤害越高)撞上去并用q技能粘着走a。打团连招:躲在墙后面开e技能和w,然后r技能冲向adc或者apc,跑到他们后面估攻击他们,能把他们推回来,集火秒掉就好。亡灵打远程:水晶瓶出门,一级学q。前期可以躲草丛用q偷袭,打不到没关系。对线时用e技能推小兵撞敌方英雄,伤害很高,e到几次对面就没血了。加点选择主e副q。到六级后对面如果半血,先r撞到敌人,再接q接w最后用e减速敌人,对面就基本没血了。
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人马用掠食者这个基石看上去华而不实,对于人马并不是那么好用,点掠食者首先你在没出鞋子之前是无法使用这个基石效果的,而且CD还很长,在处于CD时,你相当比对面少一个符文基石,如果你换个电刑,伤害来得更实在,就算你没出鞋子还仍然可以触发,CD比掠食者快很多倍。掠食者这种符文基石比较适合乌迪尔这种腿短手短的英雄。乌迪尔在以前可以说是腿短,但手并不短,毕竟当时是主凤凰流,现在是主虎流。赫卡里姆这个英雄在野区偏弱,食草型打野英雄,比较吃发育和装备,如果你理解透彻,可发挥出比食肉型打野英雄更强的作用。前期在野区,任何打野几乎你都难去对拼打赢,所以,想要玩得一手好人马,需要极高的野区掌控能力和找机会能力的意识。人马是一个GANK比较强力的英雄,但是论野区单兵作战,那怕是谁都撸不过。
惩戒这个技能作为打野,必备。对于点燃,在高分段上要比疾跑的作用更大,特别是你对人马这个英雄非常熟练后,带点燃在前期不管是预防对方入侵,或是野区遭遇,以及线上GANK都不错。疾跑,这个技能确实适合人马,在某些时候还可能保自己一命,冷却时间也没那么长,对于刚上手玩人马的玩家,带这个吧。打野刀这件装备你可以根据对方打野以及局势来选择,并不一定非要出蓝色惩戒打野刀,但附魔熔渣是最好的选择,要不然人马前期就显得太脆了,甚至有时候还未进行输出就被人一波连招秒了,毕竟在这个版本,没有一堆加抗性符文出门。
在打蓝BUFF的时候,尽量把BUFF拉进草丛打,养成一个良好的习惯,有时候会得到出奇的效果,比方对方打野这个时候来入侵,跑过来直接插个眼在你蓝BUFF区域,但是你已经把BUFF拉进草丛打了,他插眼的视野自然看不到你,在后期打团的时候,人马的目标一定要非常明确,不能冲进去后,这个目标去打一下,又换目标在去打一下。人马打团就要针对对方的后排C位。
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