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dota半人猛犸出装__半人猛犸技能

更新时间:2025-06-18 17:40点击:

dota半人猛犸出装__半人猛犸技能

Dota半人猛犸出装与技能解析

一、英雄定位与技能介绍

在Dota这款经典的多人在线竞技游戏中,半人猛犸(Magnus)以其强大的团控能力和独特的技能组合,成为了众多玩家心中的团控天花板。作为一名力量

dota 听别人说半人猛犸上CW就是因为大招是神技,这个大招那里犀利了啊?范围小,晕的时间也一般

猛犸大+巫妖大,猛犸大+ES大,猛犸大+SF大,无限YY中无视魔免的将范围内敌人拉回自己身边并眩晕,能有效的打乱敌方阵营,为己方单位创造良好的输出环境。虐菜的时候猛犸出点输出装,来个跳刀,上个授予力量,团战的时候跳进去一个大,要能砍死5个就爽了

详细介绍dota 里半人猛犸的打法

在99%的IH和路人局中,猛犸都被当作肉盾和先手控场来使用,个人认为这个定位并不能完全发挥出他的潜力,我对猛犸的定位是DPS+第二控场。

英雄介绍:

也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,它的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他最强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动 (Base Move Speed): 315 | 初始防御 (Base Armor): 2.0

基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 61

初始力量值 (Base Strength): 21 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 17

力量增长系数 (Strength Growth): 2.75 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.80 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.65

查看完整数据

震荡波 [W]

英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。

施法距离500,最大作用距离740。

消耗90点的魔法,冷却时间12秒。

一级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。

二级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。

三级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。

四级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。

授予力量 [E]

提升一个友方单位的基础攻击力。

持续30秒,消耗30点的魔法,冷却时间12秒。

一级 - 提升一个友方单位15%的基础攻击力。

二级 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力。

三级 - 提升一个友方单位45%的基础攻击力。

四级 - 提升一个友方单位60%的基础攻击力。

巨力挥击 [T]

Muagnus的长矛划出一道弧线,对相当大范围(250)内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

一级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成12%的溅射伤害。

二级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成25%的溅射伤害。

三级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成37%的溅射伤害。

四级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成50%的溅射伤害。

两极反转 [V]

通过某种未知的力量,将周围(范围460)的敌方单位牵引到Magnus的身边,造成伤害,并击晕。

对魔法免疫单位无伤害效果

一级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。

冷却时间120秒。

对魔法免疫单位无伤害效果

二级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。

冷却时间120秒。

对魔法免疫单位无伤害效果

三级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。

冷却时间120秒。

对魔法免疫单位无伤害效果

DOTA中,半人猛犸的攻略…

半人猛犸要看对面和己方阵容而定。

要求己方控多,就走控制型装备路线

半人猛犸首出一小盾,或直接治疗指环,然后补鞋和回程,再补到900合成坚韧球。接着出跳刀、棍子一直出到刷新,出飞鞋,然后出神秘法杖合成希瓦守护。

控制型加点的半人猛犸主加冲击波和黄十字,大在没出神秘法杖前先升2级。

要求己方加强输出,己方有高初始攻击的DPS,或对面分身系做主力,要么就是法师多,就走暴力型

半人猛犸首出坚韧球,跳刀,补上鞋,坚韧合狂战,合力量假腿,中间补两个力量护腕过度,半人猛犸出个振奋,然后看情况出黑黄或心、再把振奋合成强袭,再补个狂战。

暴力型加点首先也是主家冲击波和黄十字,7级开始升力量授予,出狂战时力量授予满,半人猛犸最后升满溅射。

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